Passeport Plaisir : le nouveau jeu d’intimité de Jonathan Moisan
Jonathan Moisan élabore des jeux depuis longtemps. Aujourd’hui, par l’entremise de son entreprise DJO Média, il lance avec fierté Passeport Plaisir, un jeu d’intimité numérique à 100% québécois.
Plusieurs connaissent le Victoriavillois qui a travaillé quelque temps du côté de la Ville de Victoriaville et qui œuvre désormais chez Viridem. Ses connaissances de l’informatique et du Web (il est bachelier en gestion de l’information et ses systèmes) et son penchant artistique l’ont mené tout naturellement vers la conception de ce tout nouveau jeu destiné aux couples.
En entretien, il a expliqué qu’il avait déjà à son actif la conception de différents jeux numériques, notamment pour la Ville ou encore pour la Fondation À Notre Santé, mais qu’il s’agissait pour lui d’une première que de mettre officiellement son nom sur ce nouveau jeu érotique pour adultes.
« J’ai deux chapeaux en fait. Entre 9 h et 17 h, je suis ultra-cartésien et je m’exprime par la technologie et ensuite j’ai un penchant artistique. Je suis toujours à créer quelque chose », lance-t-il en débutant. Il allait donc de soi pour lui que de marier les deux afin de réaliser ce qu’il présente aujourd’hui.
Il raconte qu’une première version de ce jeu a été mise en place en 2017, mais il indique que l’aspect visuel était un peu déficient. Aujourd’hui, grâce à l’Intelligence artificielle générative d’image, il a pallié à ce manque. Celle-ci vient parfaitement se marier avec son concept. Mais seulement pour les images puisque les textes ont tous été écrits et imaginés par Jonathan. « Pas une virgule n’a été produite par l’IA », insiste-t-il.
Accessible et de bon goût
D’entrée de jeu, que les plus scrupuleux se rassurent. Passeport Plaisir propose une approche accessible, raffinée, respectueuse et de bon goût et s’adresse aux adultes qui souhaitent favoriser la connexion et l’intimité avec leur partenaire. Ainsi, il s’inscrit parfaitement dans la tendance du bien-être sexuel en encourageant des pratiques saines de même qu’une exploration positive de la sexualité. « Il permet de prendre un moment pour se parler dans un espace sécuritaire et sans jugement alors que, souvent, on est trop gêné pour dire ce qu’on aime ou pas », apprécie-t-il.
Avant de se lancer dans ce créneau, Jonathan a bien entendu fait des recherches qui lui ont permis de constater que les jeux du genre proposent à peu près toujours la même chose. Un jeu avec une planche, des dés et des cartes qui amènent une action et c’est tout. Avec son concept, il propose tout simplement de briser certains tabous, initier la communication entre les partenaires, bref normaliser tous les aspects de la sexualité dans un contexte bienveillant. « Après tout, le bien-être sexuel est reconnu par l’Organisation mondiale de la santé comme un aspect fondamental de la santé globale », affirme-t-il.
Jonathan est bien conscient que son jeu est un produit niché, voire ultra-niché. « Pourtant, il rejoint tout le monde et tente de faire de la sexualité quelque chose de moins tabou », fait-il savoir. Tout cela dans une ambiance ludique et avec finesse ce qui manque, selon lui, dans les autres jeux avec les mêmes objectifs. « Avec ceux-là tu achètes une boîte, que les enfants sont susceptibles de trouver et tu dois tout gérer. Passeport Plaisir se base sur le bien-être et sur le fait de prendre le temps de s’arrêter. C’est ainsi un voyage érotique guidé », insiste-t-il.
En effet, ce terme de voyage, avec escales, se retrouve au centre de sa proposition. Ainsi, tout se passe en ligne et à l’achat, on reçoit par courriel une escale aux 21 jours (ou plus ou moins rapidement selon notre volonté). Il y a une mise en contexte, un voyage avec un itinéraire et des escales. « Avec des activités adaptées dans un monde de consentement », ajoute Jonathan.
Côté itinéraires, il y a même trois niveaux proposés selon l’intensité souhaitée, soit un piment (mollo), deux (olé!) ou trois (oh la la!). Et pour ceux qui ne sont pas certains du niveau à choisir, un court questionnaire vient aider à le déterminer. « Pour que tout le monde y trouve son compte », soutient-il.
100% québécois
Et puisque le jeu est à 100% québécois, les utilisateurs y retrouveront des références culturelles qu’ils connaissent, un peu comme « Cards Against Humaniti » qui a inspiré l' »Osti d’jeu ».
Il faut aussi mentionner qu’il s’adresse aux différents couples, hétérosexuels, homosexuels ou autres, et peut se jouer à deux ou même à trois selon les désirs de chacun. Après avoir écrit les 38 aventures que propose le jeu, Jonathan s’est mis dans la peau d’autres genres de couples afin de voir si tout était adapté et faire les modifications (peu nombreuses) nécessaires.
Lancé depuis la fin du mois de mai, après une étude de marché et sans trop de publicité ou de bouche à oreille (on comprendra que les gens ne se vantent pas tant d’avoir acheté un jeu du genre sur les réseaux sociaux alors que pourtant…), le jeu semble trouver preneur, notamment pour la génération des trentenaires plus ouverts et particulièrement les femmes. « Il y a aussi eu une période de prétest et après un appel lancé sur les réseaux sociaux, en 4 heures, 205 réponses positives étaient entrées », ajoute le créateur.
L’anonymat est assuré et les informations personnelles des acheteurs sont protégées. Aucune trace puisque tout est fait entièrement en ligne. Jonathan Moisan est bien conscient que son nom est désormais associé à ce jeu. Il en est fier et répète que la sexualité est quelque chose de normal. « Passeport Plaisir vient simplement guider vers le bien-être. » Il vient ainsi de franchir une belle étape et entrevoit un avenir prometteur pour son jeu qui semble déjà intéresser notamment certains sexologues qui pourraient bien le « prescrire » à des patients.
Il a déjà des idées pour des suites ou des ajouts, notamment pour différents événements ou fêtes, comme la Saint-Valentin ou le Superbowl, exemplifie-t-il.